Hérisson propose à Taupe, Souris et Merle de jouer avec lui, avec un simple bâton. Mais les trois amis sont bien trop occupés avec un téléphone portable pour lui répondre. Une histoire en randonnée pour sensibiliser à l'addiction aux écrans.
Un après-midi, Hérisson trouve un bâton par terre et invente mille et une façons de s'amuser avec. Ses amis, eux, préfèrent jouer avec un téléphone portable. Mais lorsqu'il se met à pleuvoir, le bâton devient un mât de tente… et bien plus encore ! Avec un simple bâton, les enfants peuvent s'inventer tout un monde ! Une histoire sensible sur l'inventivité et le partage.
Le mot de l'éditeur :
Un ouvrage intelligent et joliment illustré qui sensibilise à l'addiction aux écrans et à l'importance des relations humaines « hors connexion ».
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